Die Sandbox – virtuelle Realität der Zukunft

Die Idee eines „Metaversums“ existiert nicht nur seit kurzer Zeit, sondern ist aktuell in aller Munde. Der Begriff wurde erstmals 1992 von dem Autor Neal Stephenson in einem seiner Science-Fiction-Romane erwähnt. Stephenson beschreibt das Metaverse als einen virtuellen Raum, der getrennt von der realen Realität existiert. Viele Unternehmen und Investoren machen bereits erste Schritte in Richtung Metaverse, darunter auch Mark Zuckerberg, der mit der Umbenennung von Facebook in „Meta“ deutlich machen will, wie die Zukunft des Unternehmens aussehen könnte. Anfangs wurde die Idee einer Metaverse eher belächelt, doch nun nähern sich immer mehr Großinvestoren dieser Idee und sehen darin eine Chance für Milliardenumsätze. Viele Unternehmen kündigen Partnerschaften im Bereich Kryptowährungen und dezentrale Finanzen an, die eng mit dem Metaverse verbunden sind. Zuletzt ging Adidas auch eine Kooperation mit Coinbase, einer Handelsplattform für Kryptowährungen, ein.

Spezielle Metaverse-Spiele erfreuen sich derzeit besonderer Beliebtheit, allen voran "The Sandbox".

Was ist die Sandbox?

Die Sandbox ist ein virtuelles Metaverse, in dem Spieler die Möglichkeit haben, Land zu kaufen, nach Belieben zu gestalten und so ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen. Der attraktivste Aspekt daran ist die Möglichkeit, damit Geld zu verdienen. Benutzer können ihre virtuellen Erfahrungen monetarisieren und ein profitables Einkommen erzielen. Mit The Sandbox können Spieler ihre eigenen NFTs, Avatare und sogar ihre eigenen Spiele erstellen, ohne programmieren oder programmieren zu müssen. Darüber hinaus können Nutzer virtuelle Immobilien erwerben und nach eigenem Geschmack einrichten. Mit über 160 namhaften Partnern wie Snoop Dogg, The Walking Dead, Atari und vielen anderen hat The Sandbox bereits viele Spieler und Fans angehäuft, was auch die Preise für Ingame-Waren und Land erhöht. Zuletzt wurde eine Immobilie im Sandbox Metaverse für umgerechnet 4,3 Millionen US-Dollar verkauft.

Verschiedene Funktionen in The Sandbox

VoxEdit:

Mit VoxEdit können Benutzer sogar NFTs und dreidimensionale Figuren und Objekte erstellen, um das Metaverse zu erstellen. Nach Fertigstellung können diese auf dem Sandbox-Marktplatz beworben und verkauft werden. Bezahlt werden solche „ASSETS“ mit der eigenen Kryptowährung „SAND“. SAND ist ein ERC-20-Token und bildet die Grundlage für Handel und Transaktionen innerhalb des Sandbox-Metavers.

Game Maker: Mit dem Game Maker können, wie bereits erwähnt, Nutzer ohne Programmierkenntnisse eigene Spiele erstellen. Diese Spiele können auch monetarisiert werden und bieten eine weitere Möglichkeit, über das Metaverse Geld zu verdienen und selbst einzigartige virtuelle Erlebnisse zu schaffen.

"LAND":

In The Sandbox wird ein digitales Eigentum als LAND bezeichnet. Diese Eigenschaft wird von Benutzern mit ihren eigenen Spielen, VERMÖGENSWERTEN und interaktiven Erfahrungen gefüllt, um sie so wertvoll wie möglich zu machen. Jedes LAND ist ein einzigartiger Token auf der Ethereum-Blockchain, der auch verkauft werden kann.

Wie kann man Teil von The Sandbox werden?

Um The Sandbox Alpha zu spielen, muss man eine Krypto-Wallet mit der zugehörigen Website verbinden und somit ein Konto erstellen. Kompatible Wallets sind MetaMask und Bitski. Dann kannst du die ersten drei Level des Spiels spielen, für den Rest brauchst du einen Alphapass. 5000 Stück dieser Pässe werden unter allen LAND-Inhabern verlost, aber wenn Sie Glück haben, können Sie auch einen auf OpenSea ergattern. Inhaber eines solchen Passes können Belohnungen in Form von SAND-Token und NFTs erhalten.

Die Programme Game Maker und VoxEdit können einfach von der Website von The Sandbox heruntergeladen werden. Um LAND zu kaufen, muss man wieder OpenSea nutzen, hier werden die einzelnen digitalen Immobilien für Ethereum verkauft. Vor allem der digitale Immobilienhandel zieht immer mehr Interessenten und Investoren an. Dies deutet bereits darauf hin, dass es in Zukunft auch für normale Verbraucher wünschenswert sein kann, virtuelle Immobilien oder andere digitale Wertgegenstände zu erwerben. Wie man am Beispiel von The Sandbox sehen kann, sind diese Dinger nicht nur Statussymbole, sondern haben einen echten Nutzen und schaffen neue Jobs, von denen man bisher nur träumen konnte.


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